《星际争霸2》3.16.0版本更新说明:战争宝箱上线
综合《星际争霸II》战争宝箱将迅速可以在“珍藏”中展开出售,全球玩家将在7月19日实时关卡该功能!战争宝箱是一种季节性活动,根据游戏工程进度给与一定的游戏内奖励。出售战争宝箱种族许可证或礼包将可以马上取得一个工人皮肤、头像和《炉石传说》、《风暴英雄》及《暗黑破坏神III》中的额外奖励。25%的收益将划入WCS奖金池和《星际争霸II》的综合电竞运营。预示着未来数月中战争宝箱的升级工程进度,大大关卡《星际争霸II》全新漫画《战争之影》系列。
欲了解下文,请求查阅我们的战争宝箱网页讲解。低声解说员Park Sang-Hyun将重新加入近期的主播员阵容,你可以在“珍藏”栏目中展开出售。自2005年在MSL生存者锦标赛首秀以来,Park Sang Hyun在还包括GSL和游戏电视节目在内的无数《星际争霸》比赛中为观众带给了独有、机智、激情的评论讲解。现在,他将以某种程度激情宛如、妙趣横生的讲解来为你主播《星际争霸II》比赛。
请注意,该主播员的音频只有韩语。喷漆已分开列入一类游戏内奖励。组装喷漆将影响所有三个种族。
在勾选“用于印花作为喷漆”后,印花仍可作为喷漆用于。研发团队评论: 我们将喷漆分开列入一类奖励,让大家可以权利地自由选择彩色图像,而非原先的仅限于黑白亮色的印花造型。“珍藏”栏目中减少一项新的“百宝箱”类目。头像、喷漆、印花和动画效果现在都被归于该新类目下。
第三赛季月开始。新的“异龙”奖杯造型不会奖励给自动锦标赛的胜者。合作任务用于爆蚊的AI现在用于爆蚊的数量增加,加到一些异龙作为补足。研发团队评论:爆蚊的AI对空中单位的吓阻比我们预期的要无以。
将一部分爆蚊替换成异龙可以玩家在必要的情况下长时间修建空中单位。恰加拉阴沉技能:攻击速度增益效果从15%提高至25%。将她的基础幼虫出生于速率提高至60%研发团队评论: 恰加拉先前有减少幼虫出生于速率的通晓,但被我们替换成了一个新的通晓,本意在于让她具备更加非常丰富的自由选择。
单位的较慢移位是恰加拉的整体游戏风格,我们接到的对系统指出,先前的通晓转变或许是巩固了扎加拉的操作性。我们要求新的将幼虫的出生于速率重新加入基础原作中。我们还强化了阴沉的基础数据,这样阴沉通晓不会对玩家更加有吸引力,恰加拉也能沦为一个更加热门的合作游戏伙伴。斯旺科技反应堆修建花费和时间改回与科技实验室完全相同。
花费:50/25修建时间:25秒研发团队评论: 原本斯旺在10级关卡科技反应堆后,因为互为较标准科技实验室花费的增高和修建时间的缩短反而减缓了他上升科技树根的速度。关卡一项很棒的新升级应当整体是一件有益的事,所以我们调整了花费和修建时间与原本的相匹配。
阿巴瑟通晓转变剧毒巢穴损害与重生几率除了重生几率,现在每一点还减少2%的损害。共生体甲壳吸取去除并更换为“共生激素加热时间增加”。新的通晓升级不会减少共生激素技能(甲壳和刺击)的加热时间。每级2%。
生物质提供几率改回“敌人有一定几率掉下来双倍生物质”提醒:敌人有一定几率掉下来双倍生物质。每级0.5%。剧毒巢穴仅次于用于次数。
文本改版为“剧毒巢穴仅次于用于次数与加热时间”。伤口仅次于用于次数减少至3次。共生激素刺击范围减少至7。提醒现在不会表明损害和吸取值。
莽兽地面损害减少至30。剧毒巢穴现在一开始就有5次用于次数。如果被友方玩家斩杀,它们会重生。蟑螂在蟑螂温室中减少一项新的升级“氢碘胆汁”,减少蟑螂对轻甲单位的损害。
研发团队评论: 我们先前对阿巴瑟展开的改动将他跳入了准确的轨道,但是我们还有一些方面必须展开之后完备。我们改动了他的部分通晓,使他的自由选择更加多样化。
我们还根据对系统强化了一些地方,比如强化了伤口技能和他的莽兽。初期享有更加多剧毒巢穴和新的蟑螂升级将协助他早期和中期更佳地展开游戏。错误修缮综合先知的“静滞结界”现在可以指向战场迷雾中投掷。
修缮一个在用于WCS游戏之心拓展模组的游戏中用于“推倒返”的问题。修缮一个在协助菜单中查阅黑暗圣堂武士时会表明标记八字的问题。
印花现在在机械研究所上表明得更加显著了。修缮一个解放者的“增强弹道升级”在视频中名称不完全一致的问题。不受凤凰的引力光束影响的不朽者仍然转录他们的屏障技能。
在研究大和炮后,战术冲刺中的战列巡洋舰单位的外框将与单位模型完全一致。地图(3) 卡塔莉娜-天梯版(虚空) - 修缮一个凶火无法回头到某些晶体矿点后的问题。(8) 最后的圣地 - 修缮一个菌毯不会伸延到悬崖下的问题。
(2) 紫晶卫-天梯版 - 修缮一个特定地形装饰无法铺设菌毯的问题。(2) 深海暗礁 - 修缮一个单位在特定区域内不会因为光照原作而很难被看见的问题。合作任务惯用左手模式中SCV的修建高级建筑热键仍然与修建建筑冲突了。修缮一个给与敌方莽兽额外加成反应损害的问题。
混合体巨兽的线框信息现在准确指出它不能反击地面单位。沃拉尊及阿塔尼斯的狂热者和高阶圣堂武士的模型、头像和图标现在准确后移除了他们的神经束。
菲尼克斯修缮一个敌方单位被“太阳能炮”和“太阳能光爆”反击时无反应的问题。菲尼克斯的仲裁者战甲的“静滞力场”现在不会停下来敌方幽灵的战术核弹压制。
升格之链:修缮一个被斯雷恩元素生物的诱骗效果影响的单位在被解任后无法完全恢复的问题。在折跃搜机时星灵枢纽底部不会有闪光的光芒。沃拉尊暗影之幕的增益效果现在可以影响被菲尼克斯仲裁者战甲的隐形力场影响的单位。黑暗圣堂武士的模型和头像现在单刃版和双镰刀版的完全一致。
诺娃修缮一个女妖的3D头像嘴部动画不准确的问题。修缮一个狮鹫号轰炸可以无消耗用于的问题。凯拉克斯修缮一个太阳能射线枪可以无消耗用于的问题。亡者之夜莫拉莉斯中尉现在表明准确的2D头像熔火危机斯托科夫和诺娃的SCV仍然能在装载氙气水晶时修建建筑。
机会明朗修缮一个传输时单位有可能被卡在地图特定区域的问题。虚空复活修缮一个单位有可能卡进地形的悬崖问题。升格之链修缮一个时间暂停有可能造成混合体事件无法启动时的问题。
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